|
Henryk
Lasko - informacja dla uczniów realizujących projekty w szkole marzeń
Czy wiesz, że dzięki analizie i przetwarzaniu
danych zawartych w realizowanych przeze mnie projektach EKSLIBRIS i ELEKTRONICZNA FOTOKRONIKA SZKOŁY uczestnik zajęć:
1.
Wykaże się znajomością
i rozumieniem podstawowych pojęć, metod, narzędzi i procesów związanych
z informatyką;
2.
Umiejętnie zastosuje posiadaną wiedzę
do rozwiązywania różnorodnych zadań teoretycznych i praktycznych z
zakresu informatyki;
3.
Optymalnie zastosuje poznane metody
badawcze do rozwiązywania problemów informatycznych;
4.
Będzie
formułował i uzasadniał opinie i sądy na podstawie zdobytych
wiadomości i umiejętności z zakresu informatyki.
Uczniowie
nauczą się:
|
Zagadnienia podlegające ocenie
pracy uczniów.
Dzięki opracowaniu PROJEKTÓW uczeń potrafi:
|
|
1a) opisywać środki, narzędzia i metody informatyki
posługując się poprawną terminologią informatyczną,
|
·
opisać
funkcjonowanie komputera i jego części składowych oraz określić parametry i
cechy zestawu komputerowego przydatne do efektywnego wykonania zadania,
· omówić komputerową reprezentację
znaków, liczb, tekstów, obrazów i dźwięków,
· podać przykłady wpływu ograniczeń
reprezentacji na dokładność obliczeń (powstawanie błędów zaokrągleń),
|
|
1b) przedstawiać rolę, funkcje i zasady pracy środków
informatyki (komputera, sieci komputerowej).
|
·
omówić
funkcjonowanie systemu operacyjnego w zakresie: gospodarki pamięcią, współpracy
z urządzeniami peryferyjnymi komputera, wykonywania programów,
·
aranżować
własne środowisko programistyczne,
·
przedstawić
budowę i funkcjonowanie komputerowej sieci lokalnej i globalnej,
·
opisać
usługi oferowane w sieciach komputerowych,
·
określić
grupy użytkowników sieci komputerowej oraz ich uprawnienia,
|
|
1c) charakteryzować typowe narzędzia informatyczne
(oprogramowanie),
|
·
scharakteryzować
podstawowe funkcje systemu operacyjnego i programów narzędziowych,
·
omówić
podstawowe formy organizacji informacji w bazach danych,
·
opisać
możliwości: edytora grafiki, edytora tekstu, arkusza kalkulacyjnego,
programów do komunikacji w sieci (np. programy: pocztowy, do wyszukiwania
i przeglądania informacji),
·
zabezpieczać
programy i dane przez ich porządkowanie, pakowanie, archiwizowanie,
stosowanie profilaktyki antywirusowej,
|
|
1d) stosować klasyczne algorytmy w typowych sytuacji
problemowych,
|
·
przedstawić
typowe sytuacje problemowe i podać dla nich specyfikacje,
·
wydzielić
elementy podstawowych technik algorytmicznych w algorytmach
wykonujących: rysunki, działania na strukturach danych, analizę danych lub
obliczenia matematyczne,
·
dobrać
postać i reprezentacje danych do działań wykonywanych w algorytmach,
·
wyznaczyć
w przykładowych algorytmach liczby wykonywanych działań dla różnych danych,
|
|
1e) omawiać zagadnienia etyczne i prawne związane z ochroną
własności intelektualnej i ochroną danych,
|
·
określić
prawne i etyczne normy dotyczące: rozpowszechniania programów komputerowych,
bezpieczeństwa i ochrony danych,
·
określić
stan rozwoju sprzętu komputerowego i technologii informacyjnej oraz ich
wpływ na życie jednostki i społeczeństwa,
|
|
2a) wykorzystywać
środki i narzędzia informatyki w rozwiązywaniu typowych zadań,
|
·
rozwiązywać
typowe zadania występujące w projektach2000/01zrealizować wybrane algorytmy
w arkuszu kalkulacyjnym,
·
wykorzystywać
edytory tekstu i grafiki podczas wykonywania zadań praktycznych i
szkolnych
·
tworzyć
prezentacje multimedialne,
·
opracować
informacje w postaci hipertekstu oraz przygotować własne prezentacje, w tym
również dostępne w sieci,
·
pisać
proste programy w wybranym języku programowania,
|
|
2b) dobierać właściwe
narzędzia do rozwiązywanego zadania,
|
·
samodzielnie
ocenić, czy i jak zastosować komputer do rozwiązania zadania lub
osiągnięcia celu,
·
świadomie
wybrać sposób rozwiązania problemu
·
skorzystać
z odpowiedniego istniejącego oprogramowania lub zaprogramować metodę
rozwiązania w wybranym języku programowania,
|
|
2c) komunikować się
za pomocą komputera i wykorzystywać elektroniczne źródła informacji,
|
·
korzystać
z dostępnych za pomocą komputera źródeł informacji, w tym wyszukiwać
informacje w sieci rozległej,
·
wykorzystywać
różne techniki pozyskiwania, selekcji, przetwarzania i interpretacji oraz
przechowywania informacji,
·
komunikować
się z innymi osobami za pomocą środków i narzędzi informatyki, np.
poczty elektronicznej, list dyskusyjnych,
|
|
2d) tworzyć
podstawowe struktury danych i stosować proste metody przetwarzania
i wyszukiwania informacji,
|
·
projektować
i tworzyć własne bazy danych w odpowiednim do tego celu środowisku,
·
wyszukiwać
informacje w bazach danych za pomocą języka zapytań,
·
korzystać
z rozproszonych źródeł informacji,
·
programować
wybrane algorytmy dla różnych struktur danych,
·
korzystać
z podstawowych typów danych (znaki, ciągi znaków, liczby, kolekcje różnych
elementów, tablice, rekordy, pliki, listy, obiekty),
|
|
2e) zapisywać
rozwiązania typowego zadania w postaci algorytmu, w wybranej
przez siebie notacji,
|
·
opisywać
algorytmy w języku potocznym,
·
stosować
podstawowe struktury języków opisu algorytmów,
·
zapisać
algorytmy w postaci np.: listy kroków, schematu blokowego, drzewa obliczeń,
w pseudojęzyku programowania,
·
przedstawiać
graficznie działania algorytmów,
·
stosować
wybrane techniki programowania: programowanie strukturalne, modularne,
|
|
2f) wykorzystywać
zdobytą wiedzę i umiejętności w rozwiązywaniu zadań szkolnych
z różnych dziedzin i problemów w życiu codziennym,
|
·
korzystać
ze środków informatyki i nowoczesnych technik multimedialnych do przygotowywania prac z różnych
przedmiotów, działalności szkolnej i pozaszkolnej,
·
korzystać
z elektronicznych źródeł informacji w rozwiązywaniu zadań z różnych
dziedzin i problemów z codziennego życia,
·
dobierać
metody i narzędzia do wykonywanych zadań,
|
|
3a) formułować
sytuację problemową
(w tym specyfikację problemu),
|
·
przedstawić
sytuację problemową i podać dla niej specyfikację,
·
postępować
systematycznie podczas rozwiązywania problemów, w tym:
1.
definiować
problem;
2.
określać
plan działania;
3.
projektować
metody (algorytmy) rozwiązywania podproblemów,
|
|
3b) rozwiązywać
problemy poprzez skorzystanie ze zbioru gotowych rozwiązań,
|
·
wykorzystywać
systemy zintegrowane i ich podstawowe części: złącze komunikacji
z użytkownikiem, edytor, kompilator/interpreter, inne programy
narzędziowe, pakiety i biblioteki, dokumentację wbudowaną,
·
stosować
i modyfikować znane rozwiązania (metody lub programy) w zmienionych lub
nowych sytuacjach,
|
|
3c) wykorzystywać
metody informatyki (metodę zstępującą, konstrukcje algorytmiczne, klasyczne
algorytmy),
|
·
stosować
wybrane metody informatyki: metodę zstępującą, kolejnych uściśleń,
·
zastosować:
wyrażenia arytmetyczne i logiczne, procedury/funkcje i parametry,
instrukcje powtarzania, warunkowe,
·
stosować
klasyczne algorytmy do rozwiązywania prostych zadań praktycznych i
szkolnych,
|
|
3d) wykorzystywać
różnorodne źródła informacji, w tym elektroniczne, we własnej pracy,
|
·
przygotować
referat lub prezentację (np. dostępną w sieci) z wykorzystaniem różnych, w
tym rozproszonych, źródeł informacji i technik multimedialnych,
|
|
3e) stosować
narzędzia i techniki informatyczne do modelowania i symulacji
procesów oraz zjawisk,
|
·
stosować
symulację do wspierania swoich badań, np. porównywać dane eksperymentalne z
danymi z komputerowego modelu i dopasować model do rzeczywistego
obiektu lub zjawiska,
·
modelować
zjawiska i procesy z różnych dziedzin życia, zbierać
i opracowywać informacje konieczne do wyjaśnienia zjawisk,
|
|
3f) stosować teksty
rysunki, tabele, wykresy (a także dźwięki i filmy) do interpretowania
i zapisywania informacji,
|
·
krytycznie
analizować rozwiązania zadań, np. pod względem ekonomicznym,
·
wykonać
eksperymenty z pomocą podręcznika prof. M. M. SYSŁY – rejestrować i
opracować wyniki, wyciągać wnioski i podejmować decyzje oraz tworzyć
dokumenty tekstowe zawierające różne obiekty, w tym: tekst, grafikę, tabele
i dźwięki,
|
|
4a) krytycznie
omawiać przydatność różnych zbiorów informacji oraz sposobów i form ich
reprezentowania,
|
·
gromadzić,
wartościować, selekcjonować i scalać wiedzę oraz informacje korzystając
przy tym z uwag nauczyciela oraz informacji zawartych w szkolnym biuletynie
informatycznym REFLEX
·
integrować
wiedzę czerpaną z różnych źródeł,
|
|
4b) określać problem
na podstawie sytuacji problemowej oraz oceniać cechy zaproponowanego
rozwiązania,
|
·
określać
sytuację problemową, w tym dane, cel i wyniki,
·
formułować
plan rozwiązania problemu – wydzielić podproblemy i wskazać powiązania
między nimi,
·
analizować
poprawność algorytmu i ocenić jego złożoność,
·
zaproponować
rozwiązanie i ocenić je:
1.
skorzystać
z gotowego oprogramowania lub zaprogramować opracowane metody rozwiązania
w odpowiednio wybranym języku (systemie) programowania;
2.
testować
i analizować poprawność wykonania programu, ocenić złożoność programu;
3.
sprawdzić,
czy generowane rozwiązanie jest zgodne ze specyfikacją problemu,
|
|
4c) wartościować obszary
zastosowań informatyki oraz krytycznie oceniać pożytki i konsekwencje
z zastosowań informatyki i technologii informacyjnej,
|
·
wykonywać
analizę statystyczną różnych procesów, np. z życia codziennego,
·
posługiwać
się oprogramowaniem wspomagającym uczenie się różnych dziedzin,
·
dostrzegać
korzyści i zagrożenia związane z rozwojem zastosowań komputerów,
·
ocenić
wpływ i zagrożenia stosowania technologii informatycznej na życie
jednostki, najbliższego otoczenia i społeczeństwa,
|
|